Laten we gamen!

Innovatieve patronen introduceren in de culturele opvoeding van kinderen door middel van gamification.

ONDERWIJS

Cultuureducatie uitbreiden via een digitale aanpak.

GAMIFICATIE

Een waardevol hulpmiddel voor de overdracht van nieuwe kennis en inhoud.

KIDS

Kinderen zijn de belangrijkste gebruikers van dit leerplatform.

Project

Een nieuw model voor onderwijs aan kinderen

Game On! wil als voorloper fungeren in de verspreiding van een nieuw model voor kinderonderwijs in de geesteswetenschappen, gebaseerd op een grotere contaminatie tussen digitale producten en ’traditionele’ onderwijsprogramma’s.

DOELEN

Een brug tussen traditionele en digitale cultuureducatie

Game On! wil het onderwijs voor kinderen verbeteren door digitale en traditionele programma’s te combineren en zo efficiëntie en culturele transitie te bevorderen.

PARTNER

Het begint allemaal met samenwerking

Bij dit Europese gamification-project zijn verschillende Europese partners betrokken. Dankzij hun samenwerking kan het project profiteren van verschillende en complementaire vaardigheden en middelen.

Zijn er vragen?