Laten we gamen!
Innovatieve patronen introduceren in de culturele opvoeding van kinderen door middel van gamification.
ONDERWIJS
Cultuureducatie uitbreiden via een digitale aanpak.
GAMIFICATIE
Een waardevol hulpmiddel voor de overdracht van nieuwe kennis en inhoud.
KIDS
Kinderen zijn de belangrijkste gebruikers van dit leerplatform.
Project
Een nieuw model voor onderwijs aan kinderen
Game On! wil als voorloper fungeren in de verspreiding van een nieuw model voor kinderonderwijs in de geesteswetenschappen, gebaseerd op een grotere contaminatie tussen digitale producten en ’traditionele’ onderwijsprogramma’s.
DOELEN
Een brug tussen traditionele en digitale cultuureducatie
Game On! wil het onderwijs voor kinderen verbeteren door digitale en traditionele programma’s te combineren en zo efficiëntie en culturele transitie te bevorderen.
PARTNER
Het begint allemaal met samenwerking
Bij dit Europese gamification-project zijn verschillende Europese partners betrokken. Dankzij hun samenwerking kan het project profiteren van verschillende en complementaire vaardigheden en middelen.